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Überblick

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Prinzen. Der Prinz, der zuerst bei der Prinzessin angekommen und sie erobert hat, gewinnt. Auf dem Weg müssen alle Prinzen verschiedene Aufgaben lösen. Für diese Aufgaben brauchen die Prinzen Mindestattributwerte und müssen Attributpunkte einsetzen. Jeder Spieler hat zu Begin des Spieles Punkte die er auf die 5 Attribute des Prinzen verteilt. Jede Runde können die Prinzen ihren Weg weiter bestreiten oder "trainieren" und weitere Attributpunkte für die nächsten Aufgaben sammeln.

Ziel des Spieles

Ziel des Spieles ist es, im Schloss anzukommen und als Erster die Prinzessin zu erobern.

Autoren

Christopher Hempel (712773)
Anette Gärtner (713940)
Dominik Friedrich (712999)

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